,要想通过对战强行采集基本是不可能的,所以价格昂贵,数量较为稀少。
精灵点和rmb的兑换也是固定汇率,以1:5固定兑换,只不过通过任务和精灵资源获得的精灵点没有上限,而用rmb兑换精灵点却是有额度的,通常初级训练家一年只有50000精灵点的兑换额度,也就是说一年最多只能兑换250000rmb,中级训练家的额度是初级训练家的5倍。而高级或更高等的训练家则没有兑换限制。
反向兑换比例直接只有上述额度的一半。
初级训练家的考核比较容易,只有笔试和战斗考核两个项目,笔试为200题,满分200分,只要达到150分即为合格。
很多12岁的小孩只要买上一本初级考核题库或初级精灵大全,认真学习都能顺利通过。但是战斗考核却直接能卡掉9成5以上的人。
现实中的战斗可不像前世动漫和游戏中的回合制一样,现实中的战斗更为激烈,基本上精灵之间战斗都为运动战,所以技能的释放时机才是重中之重,战机转瞬即逝,容不得半点犹豫。
打个比方,前世动漫和游戏中的战斗是回合制的游戏的话,现实中的战斗更像是fps(cs)或moba类游戏。