击距离现在时长与灵魂来提升伤害),将上线后的第一次平a输出大幅度强化,同样可以在一级对拼中贡献出极为可观的伤害。
假若敌方女警的走位出现失误,被锤石打出一记aea的连击,同时再被德莱文劈上两斧子,那么就会直接掉落半血,一点都没有夸张。
而敌方的adc选手是烧烤摊的bang,他自然熟知这一道理,所以他不仅没有上前打消耗,甚至还选择了多兰盾的出门装,摆明了就是要在下路线进行抗压。
佐菲格:“对面这下路有点稳啊,不好杀,先抢2吧,别让他们吃兵。”
宁初:“嗯。”
宁初的德莱文带了个三个大攻速精华符文,甚至只要是会玩的德莱文,都喜欢多带一些攻速。因为只有初期攻速高了,才能够在初期对线当中稳定使用出“三斧”状态。毕竟德莱文是要憋大剑的,没有人会选择先做攻速装,一把300的攻速短刀往往便已是极限。
没有攻速的德莱文是不可能掌控三斧状态的,因为英雄的初始攻速是一个定值。
这其实跟锐雯的光速qa是同样的道理:系统的初始攻速就摆在那里,你无论qa得再快,都不可能突破英雄的攻速。最多就是在视觉上显得更快一些,