强,不需要阵基灵物,靠自然的地形地利也能形成对应效果,比如你建一个九曲十八弯的迷宫,没有任何超自然力量,只要入内的人打不破迷宫墙壁,只能按着你的设计路线走,那没有路线图的时候,绕死在迷宫里也走不出去。
再说杀伐?在迷宫的人若是触发什么条件,直接来一场泥石流,地陷之类灾难,那就是杀机。
这样的阵法,理论上比较弱能困住普通人,而困不住强大的超凡者?一种不行多来几种,几十种,上百种,一环接一环让杀机累积中不断威能变大,不断爆发,只要理论足够强,能设计出那么变态的阵法,就行。
正常的阵法师不能那么玩,他们没那么多精力,动手改造地形都要自己运转术法法器去操作,而屋大维呢?只需要在地书写写画画,消耗修为和其他阵法师改变真实地形对比,几乎是九牛一毛。
失败几百次,也比不上其他阵法师实际操作一次的损耗。
而且所有改写都是无声无息发生,外界根本不知道,你就是把这块区域大地彻底玩崩了又如何?改写一下又恢复原貌。
法武双神 屋大维,其法神 之名,有七八成都是依仗着地书才闯出来,累积出来的底蕴。至于武神 之名?