子的钟权,度过了百无聊赖的一个晚上。
无他,只是纯粹地想要测试一下系统给予的病症。
钟权本觉得,不管系统给他个什么病症,他也不会虚。毕竟四肢五脏六腑,人身上就那么些玩意,不是这疼就是那遭罪,还能玩出来什么花来不成。
然而,当他看见如同小论文一般的病情描述时,他只想说一句世界再见。
说白了就是给他强加了心脏病上去,但是这心脏病吧,不是普通心脏病,是一种会晋级的心脏病。
现在他的状态是五级,病情还算比较友好,虽然偶尔会有不适,但只要活得在意一点不要成天作死,就问题不大。
这种程度的病症自然是算不得什么的。
真正“算得了什么”的,是病症的升级设定——每超过十二小时未和攻略目标未有直接的肢体接触,则病情的严重程度升一级。
一共五级,用睫毛想想也能知道,基本上升到最高一级的时候,半身入土都说少了,基本上可以收拾收拾仪(遗)容仪表直接躺进棺材了。
论理寻常人也不会拿生病的事情做测试,但消除世界中所有的不确定性,是每一位架构师刻在骨子里的本能,钟权自然也不例外。反正病症升级到三四级也死不了人,