“嗯。工作呢?”
“工作啊,”提到他的工作,苏禾显然有些心情复杂,“你从小就喜欢玩游戏,毕业后进了游戏公司制作游戏。你很优秀……当年你们工作室被人恶意竞争,程序员集体跳槽,就只有你一个人留下来。那会儿你才刚毕业,边学边做,在工作室睡了大半个月,硬是把所有日志都读了一遍,把已经做好的框架和程序都给整理出来了。你们老板至今还经常说,多亏了你,要不然你们工作室三年前就解散了。”
孟周翰:……
小时候喜欢游戏,长大后就想去做游戏——这点在他看来有些幼稚中二。但这份幼稚并不讨厌,甚至还有些亲切。
不过抛开这点,也说明不了什么……不跳槽也许是因为没人挖他呢,也许是因为找不着其他工作呢。
他名下的游戏公司也爱招应届生。应届生比职场老油子更有理想,就算没理想、人生目标很迷茫的,也更低欲望,更踏实肯干不划水。这是常识。
不过时小凡那老板肯定不是什么好玩意儿——爱拍着老员工的肩膀说“多亏了你”的,就他所知有一个算一个,全都口惠而实不至。真有点良心的,创业时期遇到这种不但没走还顶住了大梁的员工,早就给够股份和地位,用不着废话了—