游戏里制作出和像素手游几乎没差别的流程……话说这部分内容的游戏策划居然还没被开除吗?
虽然心里这么想着,但钱可不会自己跑出来,糖业翻了翻手上的策划案——其实就是把选项填上去——根据自己多年经营小游戏的经验,暂且圈定了PC端*养成游戏*动物*普通开发。
然后又分配了各项点数,往可爱性上面堆满,选定好原画制作和音乐制作,员工们短暂的商议一会儿(更像是根据数据在进行加载),便热火朝天的开始忙碌起来。
这个时候账面上显示的资金已经是负数,莱莱子像是才反应过来一样,轻巧的拍了拍手。
“资金不够了吗?我这里还有存了好多年的私房钱,暂时拿出来给工作室吧。不过只有一次哦。”
接着账面金额上唰唰唰从负九百变成了正一百。
q:一百金在游戏里能做什么?
a:什么都不能做。
辣鸡游戏。
觉得自己果然还是被坑了的糖业按了按额头,神色冷静的站起来,朝着工作室大门走去:“我先走了,有事的话发消息给我。”
“明白。”
这附近也不知道有没有能触发的短期剧情……什么经营模式嘛,简直想要删档重