接下来的几天,织田作之助偶尔迟到,经常早退,时不时在做着事就突然站起来,头也不回的跑出去。他带着猫回来的那一次,更像是系统在提醒玩家,有特殊事件即将展开,请将好感度刷到标准值,否则不予开任务。
可他每天这么来去匆匆的,糖业也不知道该怎么刷好感度,但想了想,觉得自己不追究他每天迟到早退工作途中跑出去,还不准备扣工资,已经是身为老板所能做的最宽宏大量的应对了。
显然织田作之助也是这么觉得的。
他一开始也没想到自己最近会这么忙碌,甚至已经做好了直接被开除的准备。
但糖业没有。
她甚至过问一声的意思都没有,满脸写着‘只要你把工作做完我才懒得管你’的冷漠,简直不能更酷。
好感度顿时蹭蹭蹭的上涨。
第六款游戏的进度以一种不急不缓的速度缓慢推进,各方面属性都相当可观。
而酒厂那边,琴酒也交过来了几份属性不错的新人名单,糖业满头黑线的从里面挑出三分之一的卧底,然后把剩下三分之二安插到合适的职位上。这跟工作室的员工不一样,如果立刻就顶替掉那些外来卧底的话,谁知道会不会立刻被策反。还是谨慎的安排一段时间