这也因此有很多玩家在任务的过程中,做到了分支剧情,甚至是助纣为虐……贝塔记得曾经有个女玩家,被某个npc欺骗,替他搜集了许多炼金材料,制作了剧毒,然后还亲手放入到水源中,毒杀了一个村子的游戏npc,从白苍苍的老人,到嗷嗷待哺的婴儿,一个没活下来。
看到自己制造的惨像,游戏npc还在一旁猖狂地大笑,不停地刺激着女玩家,后者差点精神 崩溃,从此患上轻度抑郁症,这事曾一度闹得极其轰动,媒体口诛笔伐,期中还有来自其它游戏公司的恶心中伤,弄得游戏差点被停服。
但游戏的开商,运营商却神 通广大的保住了游戏,这才使得游戏能继续下去。从那以后,玩家们接受到任务之后,都会对任务的内容留点心眼,免得重复前车之鉴。
不过玩家们毕竟是很聪明的,而且任务的线索虽然模棱两可,但只要细心推敲,再配合自己的观察,总能看出些端倪,因此后来玩家们做任务再被npc坑的机率明显少了许多。
现在贝塔就处于谨慎之中,任务系统只是提示了珀斯城中可能吸血鬼,找到它就有可能找到吸血鬼真祖……但只是提示,在游戏中,他被任务引导到偏路上去,也不是一次两次了,而且大多数情况下,