避短,走中国水墨风特效,跟仙侠的主题完美契合,观众不会觉得出戏,他们甚至觉得就不该是壕莱坞那样的特效,就应该是我们这种唯美的画风,有意境,有留白。”
她又调出几张素材图。
有山河有天宫,幽冥鬼域,忘川奈何。
游戏画面感浓郁,但是胜在漂亮。
王总这会儿已经明白了,听视效总监跟他咬耳朵说了一会儿,他才问道:“这样做就便宜,对吧”
悦龙点头道:“我们一家公司就可以完成这样的后期制作,这种特效不需要开着机器连轴转的渲染好几个月,更多是靠美术画工,融合少部分特效,置景虚实结合,我们可以把成本压缩到一个非常低的区间。”
吕惊蛰由于对技术的热衷,并不是太喜欢这种省事求性价比的做法,他笑道:“我管这种方法叫美工画贴图,做出来会很像网络游戏。”
周悦龙反驳:“能做的像优质网游的画风,已经足够让观众满意。”
曹一方完全听懂了,这就是有美感的粗制滥造,但确实是已有的选择里最好的一种。
但是这种画风虽然非常适合言情仙侠,但却也有显著的劣势,仙罪有大量的打斗戏份,如果统统都是这样的画风,