员,没看出这一步的深意。
他们觉得这是一个无效设计,也有可能是顾骜手下的设计师,在搞了一半后在哪儿反悔了、又为了赶项目进度和出货周期,便把这些不怎么增加成本的冗余容忍了下来。
所以他们没彻底照抄,而是按自己的思 考,有选择的抄。
如今,这个他们没看懂的“冗余废话”,就到发挥作用的时候了。
……
第二天凌晨,天还没亮,顾骜就亲自带着公司里的三名电子技工,杀向秋叶原。
韩婷也半夜起床、亲自开车接送。
趁着秋叶原那家白井美琴开的旗舰体验店还没开门,他们要抢在营业前把机器都改好。
工人的帆布工具包里,塞了一大包记录电池和存储器。
一到地方,他们就按照电路图开始施工,把元器件插进主板上预留的空位,然后拿电烙铁沾焊锡现场焊上,再拉两根不太规范的引线。最后上电试机。
或许有人会好奇:雷电战机只是一款射击游戏,有什么好“存档/记录”的呢?难不成还跟后世电脑上的街机模拟器一样,给人即时存档点、死了好读档重来?
这明显是与街机一个币死了就接币的设计理念相