竞争关系,任天堂南梦宫才是你的主要对手,我们不会发展自己的游戏机业务的。而索尼的随身听铺货渠道网络,绝对与你紧盯的新潮消费人群高度吻合……”
盛田昭夫一脸人畜无害地劝诱。
他说的其实也不算谎言,历史上索尼第一次对游戏机产业感觉到觊觎,已经是曰本游戏机厂商占领美国市场之后了。
因为索尼对于街机这种模式是毫无兴趣的,他们不卖公共娱乐设施,只卖个人和家庭用品。
而日系街机再火,也仅限于街机,是无法攻入家用机市场的——至少在1983年雅达利的江山崩盘之前,正常人都是看不出哪怕一丝希望的。
所以雅达利不死,盛田昭夫就会一直怂下去,念头都不敢动一动。
曰本人对于工作和创业目的的“专一”那是非常极端的。
“好,那就祝合作愉快了,盛田会长能帮我们卖出去多少,一年内我们都可以给20%的零售扣率。一年后嘛,根据产品的行业平均利润率变化,再调整好了。我要是答应得太爽快,其实反而是没有诚意。”顾骜代替韩婷答应了。
韩婷还有些担心,毕竟她不知道历史,怕索尼摸熟了渠道特点后有别的想法。
顾