汉乐电子目前做的彩电在国内市场口碑很不错,但打入国际暂时还没什么希望。这次要是操作得好,说不定能占领一些海外低端市场。”
他提到的这事儿,其实就跟历史上,任天堂1983年跟夏普谈的合作差不多,并且促成了后来84年夏普定义出新一代“高清电视”的技术标准。
如前文所述,83年以前的电视机,为了降低crt扫描枪的性能压力,大多数是隔行扫描的,也就是每一个像素点在50hz工频电4个波形下才刷一次,以实现25帧显示效果。
除了各行扫描率问题,还存在兼容其他格式模拟信号时粗暴白屏闪屏丢帧问题,总之一堆很多毛病,不但闪得厉害伤眼睛,还非常不适合运行“横版卷轴画面刷新”的过关式电子游戏。
雅达利2600游戏机在去年山寨顾骜的《地球防卫者》、并移植到家用机上时,就丢了好大一波口碑。画面狂闪,小飞机每次连发子弹,飞机和敌人本身都闪得看不清,这些都是旧式电视机适配游戏机时的不利性能槽点。
所以,原本时空任天堂游戏机后来的成功,跟夏普愿意配合,同步升级电视机高清标准,也是有很大关系的。
不然就像电脑显卡升级了,显示器却很辣鸡,