基米德似的。
    顾骜捋了一下文件,眼下天鲲主要面临的问题、以及需要汇报的工作,大致有两个方面。
    第一块是关于“第三方开发游戏审核制度”的推进、谈判与竞争对手的应对情况。
    “第三方开发的游戏需要被审核”这个主流思 想,在天鲲内部本来是没什么分歧的。
    事实上,历史上任天堂也这么干,因为不管你是谁,在看到了雅达利的《et外星人》悲剧后,都会自然而然想到,不能任由粗制滥造的垃圾游戏损害游戏机平台公信力了。
    天鲲虽然去年就想过要这么干,但因为第一方的游戏库还不够大,所以底气不足。1月底的时候,顾骜跟世嘉(美国)公司的大卫.罗森进行了谈判。
    大卫.罗森也看清了世嘉的sg-1000家用机彻底失败了的现实,放弃了抵抗,跟顾骜进行了一波利益交换。然后又花了些时间跟世嘉(曰本)的中村隼雄沟通,让顾骜拿到了世嘉街机游戏库的整体移植权。
    所以从2月份开始,顾骜就让手下的杨自豪等人担纲的第一方游戏开发组,火速移植了一大堆可靠的、经过市场考验的前两年的街机游戏、做成天鲲家用机的卡带/软盘。
    这一块工作经过