奏的。你自己没得玩,也可以指点战略,互相纸上谈兵,享受社交货币,至少比上了年纪的人围观别人下象棋要有趣得多。
尤其是天鲲的《三国演义》比光荣的《三国志》和《信长野望》更多创了2人对战模式。允许游戏机的两个玩家分别操作两个手柄、各自控制一家君主互相争霸天下,那就更给围观小伙伴提供社交货币了。{此前光荣在电脑上的初代只有单人模式,不能热座对战}
同时,街机厅老闆也乐于弄几台不挣钱的东西,吸吸人气多点围观,说不定围观的时候眼红手痒,就去旁边的机器搓几盘别的呢。
与此同时,山内溥更是亲眼看到了天鲲学习机的购买人群基础——因为打上了学习机的标籤,很多中学生和小学生都堂而皇之拉着父母来买。还当面拖着看试玩演示,让父母发现“即使这个机器不用来学习打字和英语,而是真的拿来打游戏,那也是打能学习到历史和地理知识的策略游戏,不是纯粹的玩物丧志”。
门槛一下子就降下来了。
回看历史的人都知道,如今距离“平成渣宅”们诞生,还有3年时间呢。
甚至从效果层面严格来说,应该是5年——因为并不是平成的年号换了之后,新一代国民立刻就渣宅