这年头是1997年,不是2007年,也不是2017年,大众对于游戏的口味还没有进步。
森夏对于这个游戏的要求是基于21世纪的游戏要求,他对于这个游戏的可玩性要求,也不是现在的人能够比拟的。
森夏从一开始对于这个游戏的标准,就是基于未来的游戏的标准。
虽然这个年头也有各种大作,但是魔女之家这样的游戏本身就很出色,再加上精美的画面,这种游戏不火才奇怪了。这还是因为森夏的选材有些偏的关系,如果换成更加大众化的游戏的话,应该会更加的出名。
森夏之前对于自己的游戏到处被人说很好玩、很火,他都没什么实感,现在想想看,原因大概就是因为如此,因为森夏压根就没想过这个游戏能够在同人圈里面火起来。
当然,还有一个原因就是森夏所在的学校对于电脑游戏知之甚少,甚至对于同人和宅物有了解的都不多,在这样的一个氛围之下,对于外界的消息自然不敏感。
:对了,你有没有兴趣让我代理一下这个游戏?我觉得出个国行好像也不错啊,或许还能输出港台。
又发过来了一条消息,森夏看到这个消息,倒是感觉挺不错的。自己现在在日本,又