也就是说,同屏只能有8种颜色,到了98时代,这个限制才提升到了更高。
注意。这里说的是8色,不是8位色。
为啥日本的美术和2那么牛?
那都是从这个时代练出来的,能用8色和16色做出那么有撸点作品的人,怎么看都不是等闲之辈,这其中比较经典的作品就是美.少女梦工厂系列和电脑学园这类,虽然只有8种颜色,但是却能够依靠细腻的深浅颜色排布使得视觉上觉得画风精致优美,这实在是十分可怕的能力,对了,这两个游戏系列,制作者都是,人设也都是赤井孝美。再比如16色画风的顶点之作,也就是传说中的“白金之星”。
别误会,这个白金之星并不是里面承太郎的替身,而是16色美术的集大成之作,虽然乍眼看去,这个游戏有着90年代独特的残念风格,但是游戏本身的却十分强大,明明只有16色而已,但是无论是光影处理还是人物线条,都是十分出色的,通过抖动算法将16种颜色做出超级细腻的画风,甚至到了只有用软件查看才能找到颜色表里面只有16种颜色,这是游戏时代画面功力的极致,-98党在这个时候可以说是头顶青天。
不过这个1996年的游戏,想要在网络上找到是很困难的,