森夏所说的这个模式,实际上也就只是照抄而已,但人家设计的确很好。咱也就不用画蛇添足了。
“那么,这个游戏的盈利模式呢?我看到企划案里面有说游戏免费,那收费怎么办?”托马斯又提出了一个问题。
这年头的网游很少,大部分都是使用在线时间收费的模式。
“是的,我们的游戏是免费的,收费模式,我们将采用道具收费模式,游戏本身是免费的,但是玩家可以通过购买点卡,在游戏之中购买符文或者游戏人物的皮肤。”森夏简单解释了一下。“游戏开始会提供一些免费英雄以及每周英雄,但如果玩家想要长时间使用某个英雄的话,那么他们就一定要将这个英雄买下来,而符文系统则是玩家在初始阶段时候所携带的道具。算是养成系统。”
森夏将资料拿了出来,然后比划着说道:“简单来说,就比如我们一开始购买了超人这个角色——我只是一个比方——但这个超人除了初始的人物之外,我们也可以购买皮肤来替换这个角色,例如黄金超人、或者至尊小超人的皮肤,虽然特效不同。但角色本身还是同一个。诸位也可以将其看成类似作系统中的主题更换。”
“但这样能有盈利么?”坂木是日本这边的负责人,他