面就是问题了,而欧美方面比较重自由度,但对于剧情的刻画往往不够。
这个游戏在自由度方面相对于日系游戏来说,要开放许多,玩家也能做自己想要做的事情,不过游戏之中还有一个任务提示系统,玩家也可以一直跟着剧情走,这种感觉就和一般的日系r感觉相似了。
当然,这些都不是关键,在这个游戏之中所采取的一个特别的设定,才是他们最在意的。
那就是可扩展性,无论是,这个游戏都能很轻松的添加上去。
世嘉即将展开合作,这一点他们之前其实都有了解,不过后面的工作都要讲合作了,这个时候他们也是为了这一点。
“这是有关技术方面的资料,我们的运行的机制。”森夏将将另外一份文件给了三人。
“关于这个机制,有没有办法给我们演示一下?”托马斯问道。
“好的。”
虽然游戏本身还是一个,但为了演示一下游戏的特色,最近这半个月,绫奈可以说是加紧了工作,终于做出了一个简单的加载机制。
森夏将管理器打开,然后展示了一下这个系统:“这是我们游戏的载入系统,这里我们可以选择加载内容,介于游戏还尚未完成,所以我只制