海棠书屋 > 都市小说 > 东京绅士物语 > 章节目录 第五百五十八章 情节该咋改?
    不一定是文字冒险类游戏可以提供多条路线,在其他类别之中也能够有各种路线可选。

    “关于每个角色的剧情就是路线的选择了。”森夏提出了自己的看法。

    “但如果角色太多的话,会不会造成一些制作上的困扰?这个游戏并不是这类文字冒险类游戏吧,所以想要制作成多条路线的话,会比较麻烦吧。”老虚提出了自己的意见。

    “从程序上来说,这样的确是一件比较麻烦的事情。”桑对此也表示了同意。

    “……这一点是比较麻烦……”

    森夏点了点头。

    虽然同一个作品是有很多个结局的,但这种类别和一般的文字类别游戏又有些不同,文字类别游戏的剧本基本可以说是分为“共通路线”以及“分支路线”,前者是所有角色都有的剧本,后者则是某个觉得的单独路线。良心的作品共通路线很少,然后个人路线会很长,例如这个经典到不行的游戏;也有的游戏会采用主剧情加角色支线结局路线,就比如秽翼的尤斯蒂娅这类。

    但在r方面,这就比较麻烦了,因为无论你走那条路线,“似曾相识”这种感觉还是避免不了的,这个系统又不可能和r一样简单设计。

    “其实是森夏你


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