显的例子。
这类游戏和日式很相似,都是一个流程,然后有些选项,但唯一不同的是,美式作品将这些画面做得如同电影一般,他们用画面而并非是文字来表现。
《暴雨》的销量,根据森夏所知,似乎是300万的样子,这是最高销量的十倍不止。
“虽然这句话有些得罪各位前辈,但我们业界如果没有新的创意,业界的生存将会是一个巨大的问题,就我个人而言,我觉得大家一致这样小打小闹,不如坐在一起合作,开发一个大型的游戏。”
口中这么说,但森夏其实并没有想要一蹴而就,大家虽然都是若有所思,但除了社之外,其他几个会社的人对于森夏所说的内容,都是抱着不置可否的态度。
“当然,事情是需要一步一步来的,正如角川和世嘉的成功也不是那么简单的东西一样。”森夏自然而然就想到了角川和世嘉,但其他人的想法和森夏不同。
在听到了森夏的话之后,他们所想到是另外一种可能:这个“富二代”说不定真的可以这么做?
不过他们的想法和森夏倒是没想到一起。
“首先,我觉得我们可以制作一个统一的规范,简单来说,就是一个行业自律的规矩,其他人都必