宫崎英高提出的解决方案很不错。
“我们可以将难度分成几个层次,这些难度的分类,并不是调高难度,敌人的伤害会增加,而是敌人的会发生变化。”
宫崎英高提出的这个解决方案似乎很不错的样子,至少森夏觉得很不错。
在森夏看来,这种做法是可行的——前提是那个真能够做出来。
不是说做就能够做出来的,这东西其实相当麻烦,你做个人物动起来没关系,但要实现宫崎英高的想法,这就麻烦了。
黑岛一郎之所以那么看重对方,还迫不及待的给森夏这边打电话,其中一个很大的原因,就是因为对方的才能。
宫崎英高并不知道森夏这边的想法,所以他这个时候还在继续阐述自己这边的理论:“最低等级的,我们可以采用之前那种无脑,这个简单稍微进行优化,我觉得作为最低等级的,其实已经可以了。”
最低等级的?
如果这个放在别的游戏里面,这其实已经算是普通级别了,如果敌人的伤害在稍微调整一下,那就妥妥的成为困难等级了,然而在森夏这边,这里就成为了简单难度?
这件事情明明有些荒谬,但是看到眼前的宫崎英高,森夏怎么总感