撑的,而欧米那边,基本都是一言不合就开干的类型,在设计理念上,这两者间就有非常大的不同。”
这就好像是玩在剧情进展的时候,反而选择“”跳过剧情一般,以剧情为主的游戏,不看剧情而只想抽五星金卡?图样图森破,这根本就是本末倒置!五星卡什么的,有没有都无所谓,重要的是剧情啊!是剧情啊!
“如果是想要做成18的类型,那这个游戏,至少是需要自由度更高。”森夏继续说,“而根据雪乃的设计,虽然有职业上的区别,有男女上的区别,但实际上的主线剧情还是同一个的,在自由度上是需要强化的。”
如果真有一条主线的话,那就是纯日式的设计了,没有办法“一言不合”,这也不是森夏的想法。
既然是18的绅士游戏,在森夏看来,给女主角设定一个污破天际的身世背景,这就是一件很有趣的事情了,而让一个高贵的帝国公主慢慢堕落,这也是没有问题的。
其实如果可以的话,森夏还想借鉴类似无限流一类的设定,嗯,到时候真这么做出来一个游戏的话,也可以呢,文字游戏的话,做世界观不要太简单,到时候就叫《境界行者》好了。
“这样的理念,和罪恶王冠那边的理念有些接近呢