1999年主机业界可谓方兴未艾,索尼的2将出未出,世嘉的则大起大落。
当然也并不是所有喜欢游戏的人都会去玩主机游戏,即便是在日本这个地方,游戏也能够偏安一隅,特别是系的游戏,在这方面更是占据了绝大的优势地位。
不过这并不代表在平台上就没有别的种类的游戏,例如互联网游戏,虽然日本人想要将互联网游戏也做到主机平台上,但在平台上,互联网游戏才能够发挥自己原本的实力。
——毕竟,互联网游戏最大的优势就在于,人与人之间的交流,而主机并没有能够交流的工具,即便世嘉能够通过语音进行交流,但是没有键盘等专用的输入设备,在交流的便捷性上世嘉依然比不过。
就在世嘉为了销量而头痛的时候,就在索尼为了2而忙碌的时候,在互联网上,一款文字网游悄悄的诞生了。
作为资深的游戏爱好者,麻生小次郎就非常关注这款游戏。
在这个年头,文字网游其实非常常见,但是一款18的互联网游戏却非常少见,在这款游戏出现的时候,几乎所有的网络游戏玩家都为之侧目。
这个游戏的名字叫做《美丽新世界》。
制作这个游戏的公司名叫