做出好作品了,但是很多作品现在的计算机性能都不够,所以并不能制作出来。
森夏喜欢很多有趣的游戏,单论女主角和服装的话,剑灵这游戏其实很不错,油腻的师姐什么的……此外,还有上古卷轴什么的,虽然现在的上古卷轴3大概就要出了,但是森夏脑中的上古卷轴,则是5代的样子。
此外,还有什么显卡危机……不对,是孤岛危机这样的游戏什么的。
但是,这些游戏很多都是以视觉为导向,无法在视觉方面让观众和玩家们满意的话,那就是失败。
黑暗之魂,严格意义上来说,并不是以视觉为导向的游戏,而是以游戏性和故事为导向的游戏。
真正的玩家们都知道,如果不看故事的话,黑暗之魂一路打打打、杀杀杀也是能够通关的,但是在看过剧情、详细了解过游戏中每一个物品背后的历史的玩家,都会知道,黑暗之魂的世界,其实就仿佛是一个电影剧本一样精致。
在这个世界之中,不仅仅只是背景故事而已,而且在游戏之中的人物,也是发人深省,在一代之中,成为了不死人去寻找女儿的洋葱骑士,最终却变成了活尸,被女儿杀死;又或者是三代之中,同样穿着“洋葱骑士”套装,然后和玩家一起杀敌的