,这也是有原因的——顺带一提,在刚刚推出的时候,仙剑的画面,在同期的r里面,还是很不错的,而之后的几代仙剑,画面上就相对越来越落后了。
作为一个真爱粉,森夏觉得,如果做不好的话,那随行就不做了,先做个外传,给大家练练手比较好。
“先说说我的想法是,这个外传可能会是一个比较偏向动作向的游戏,3画面,第三人称。宫崎英高那边在开‘黑暗之魂’,我下宫崎英高的原案,我觉得还不错,你们可以找他借鉴一下。”以和2的机能,运行这样的游戏完全不是问题,所以森夏在这个时候,就在考虑做这方面的研究。
“嗨……”2。
两人都有些泄气的模样。
很显然,他们已经知道,森夏这边好像并不是特别的信任,所以这个时候才说了是“外传”。而动作游戏的话,r方面最重剧情,但是动作类别的游戏之中,那剧情本身,就并不是那么重要了。
这就是现实的悲剧。
两个人都是挺厉害的脚本家,特别是奈须蘑菇,一个月写五六十万字都不在话下,而且还能够保证质量——嗯,只要他没偷懒去打游戏,而老虚更不必说。
“不过说起来,某东方大国这边的美术