说,但是就宫崎英高没有。
“你们这是怎么了?我说的是事实啊,突然出现的,然后人就死了,这样不行啊,起码要给他三秒钟的时间挣扎啊!”宫崎英高呐喊着,“你看,让狗扑倒玩家,也至少需要三秒钟的时间吧?”
黑暗之魂里面,宫崎英高将狗做成了一个特别有意思的设定,各种地方都有阴险的狗出没,将玩家扑倒或者带入坑里,绝对的创意和套路。
但是宫崎英高好歹也给了玩家们三秒钟的反应时间,在被狗扑倒之后,虽然会空血……但不会死啊!
嗯,这就是宫崎英高の怜悯。
“算了,我们继续玩游戏吧。”黑岛一郎面无表情的回过了头。
还是莎木有趣。
这种水准的建模,在鲁路修的游戏里面也能做到,但是鲁路修里面只是一个贴图而已,但是在这里,每一幢建筑物却都能够单独变成场景,这就很难得了。
再想要更加深入的话……呃,抱歉,他们还没有那么厉害的优化程度。
不,这已经不是优化的问题了,在鲁路修里面这么做,机器恐怕真的会爆炸的。
“诶,这是街机诶!”
竟然在游戏里面还能玩游戏?!