层是和主机,上面是小屏幕,通过扩展坞,也能够放在大屏幕上进行游戏。”
这就是森夏的想法了。
至于体感的话……
暂时不考虑,因为无线传输系统现在的技术还不成熟。
“电池续航是个问题吧?”千佳提出了疑问。
“并不是,这台机器主要的功能还是便携,只需要一个电源,玩家们就能够随时随地的游戏,续航时间有个一两小时就很不错了吧。”
既然是为了便携,那就别考虑电池这种会大量增加体积和重量的东西。
这就是森夏的想法。
“但是感觉很微妙呢。”千佳嘀咕着。
“嗯,最关键的是系统和,其实并不是通用的。”
播放器,就别考虑运行光盘里面的内容了,通用性这个蛋疼的问题,也是在困扰森夏想法的一个地方。
因为一旦采用,那与以后的标准就不兼容了,虽说现在还有,但这个通用性的问题,也是困扰森夏的一个麻烦,森夏只能考虑兼容以前的作品,但具体究竟要怎么解决这个历史遗留问题,这也是一个麻烦。
虽说并不是急于一时,但总需要解决的不是?
向下兼容和向上