了的后遗症就是这样。
在控制角色卧底青楼的时候,孙杰新开始故意作死,但是角色被发现之后,只能被干掉,而不会有什么别的剧情。
孙杰新原本期待着在这个地方会有“桀桀桀桀,我们早就已经识破了你的伪装,你自以为伪装完美,但其实你的身体早已经被我们教育好啦!”的那种剧情,然而很可惜,并没有。
作死失败之后,系统自动读取了最近的存档,不过孙杰新按了一下“f9”,读取了自己之前的快速存档。
在这个时候,很少有游戏会制作一键存档这种东西,但是《仙剑外传》有。
自从发现f5可以储存快速存档,然后f9能够读取之后,孙杰新便发现一个新世界的大门在自己面前打开了。
在这年头,这种“快速存档”对于很多游戏来说,都是很伤游戏时间的,有些游戏如果能够随时存档的话,那游戏的难度就会大幅度的下降。
在这年头,能够跳出这一点的游戏并不多,但跳出去的游戏,其实效果都很不错。
孙杰新已经认识到了这一点。
就比如黑暗之魂。
黑暗之魂这个游戏和以前的游戏相比,有一个很大的不同,那就是这个游戏