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对哦,这样的情节,似乎真的很不错呢。
正因为后段大家知道了剑客的过去,所以才能够知道剑客前面的那种态度。
“可这样的话,一开始玩家们就无法带入剑客的悲惨遭遇了……有了,做成多周目就好了啊!正因为玩家知道了剑客的悲惨过去,所以玩家们才能够有动力玩二周目啊。”
类似的套路有很多,不过就森夏来看,多周目套路比较好的,在另外一条世界线上面,最好的大概就是那边那个尼尔机械纪元了。
这个游戏里面,每一周目的剧情都有不同的剧情,特别是最后一周目的剧情,不知道感动了多少玩家,这还真是非常有趣的。
听到老虚的说法之后,他这边就产生了这种想法。
反正森夏这边,也不是第一次做这种多周目的剧情了。
《罪恶王冠》的剧情,森夏在制作的时候也是这样进行设计的,而且多周目的设计,还让玩家得到了好评。
“嗯……
那就这样好了,我们制作成三周目的设计吧!”森夏立刻就产生了这种想法。
是的,完全可以制作三周目的剧情啊!
“第一个周目是怪大叔遇到少女的故事