想把这些从各个世界的人过来的人都叫做“调律师”或者“律者”什么的,但结果森夏自己都感觉太出戏了,他干脆不提这茬。
“简单来说,这就是一个人类在各个世界之中开拓、交流和发展的故事。”
有些世界拥有文明,大家可以交流,有些世界是荒原一片,大家也都能去开拓。
基础的世界观搭建好了之后,后面自然就是游戏的内容了。
“我们的故事应该是如何进行呢?”千佳问道,“波澜壮阔的史诗很有趣啊,这种开拓世界的感觉……嗯,对了,大时代的小人物也是很有趣的展开啊……”
“嗯,这种网页游戏的话,我们是不能和之前一样把一切交给玩家了,这个的确给想好怎么做。或许能够和我们的rpg-maker做一个有机结合。”
文字游戏的好处就是容量,如果剔除掉图片信息等等内容,10mb大小的文字游戏,就都可以说是“大作”了。美丽新世界的游戏内容,理论上是可以无限扩展的,但是网页游戏,显然就不能这么乱来了。
当然,最主要的部分还是题材限制。如果是完全沙盒化的游戏,倒是也能够这么乱来,但是这边的大家暂时不能这么做。
“我们先来