“利用人们的攀比心理么?”
这种概念,其实就和那什么“传奇”啊,“传世”啊,或者什么“征途”啊,都有些类似,在类似这些pvp的网游之中,玩家可以进行国战,最后成为城主,这个概念就很接近森夏这个时候说的。
而在经典的游戏之中,也有如此概念,就比如在另外一个世界线的魔兽世界这款游戏,在这个游戏之中,曾经有过很多全服务器的任务,包裹安其拉的虫子、黑暗之门等等,这些任务,会给予那些拥有贡献的玩家独一无二的奖励,这些奖励,都是玩家们炫耀自己的资本,也是他们曾经对游戏热爱的证明。
而森夏这个时候,就想到了将这个概念运用在自家的游戏上面。
把玩家的角色制作成游戏世界中的一部分……这不是很有趣的事情么!
网页游戏所要求的美术资源,并不是美丽新世界这样一款游戏能够相提并论的,前者需求量非常大,而后者的话,极端情况下,就算是没有图像,这个游戏也是能够当成纯文字游戏来进行冒险。
但是这款暂定名“星船远航”的游戏,暂时是不可能的。
“这个概念本身还是不错的。”森夏说道,“看玩家们现在的反馈,我觉得也是可行的。