是的。
就是这样。
而事实上,不少玩家在这之后,也都发现了这究竟是什么情况。
作品里面,如果同时攻略两个或者两个以上角色,就会让整个故事到了最后完全崩盘,女主角因为种种原因而将主角给柴刀砍死。
简直就好像是因果律收束一样。
但是如果玩家只是专情于一个角色的话,就不会有这么多的幺蛾子:走这条路线的玩家,无一例外都得到了好结局——哪怕是好感度不够,无法有专门的美好结局,但故事最后也都有一个美好的未来。在这条路线下面,玩家根本就没有遇到什么柴刀之类的故事。
现在是日在校园刚刚发售,所以游戏的内容,玩家丝毫没有心理准备,被日在校园的这一套连续技给打懵了。
麻生宪一自己也是。
特别是在看到了这个帖子最后一句话的时候。
“正因为有了这个机制,所以我们才能够看清楚某些玩家的真面目。”
“我大胆的说一句,那些到了现在还在谩骂的玩家,这其中绝对有一大批人都是——花心男!”
啊啊啊啊啊啊!
麻生宪一被这么一句话,给直接说得无地自容了