四人分别为画面、音乐、剧情、游戏性打分数。
总分加起来分为三十分为银殿堂;三十二分为金殿堂;三十五分为白金殿堂。
而《恶魔之魂》就是这么一款卡在了关键位置上的作品。
也就是说,这是一款“普通”的游戏。
啊,顺带一提,《精灵宝可梦》第一作也是29分。
森夏对比了一下两个世界线的“魂”系列的作品。
在这条世界线,第一款魂系列是《黑暗之魂》,而第二部作品则是《对魔忍》,第三个才是《恶魔之魂》。
其游戏的定位,是不同的。
准确的来说,另外一条世界线的《恶魔之魂》本身算不上是一个非常成功的游戏,魂系列的光辉是从《黑暗之魂2》开始的——事实上,很多玩家都是从2代开始玩,然后被带入了黑魂世界的。
为啥呢,因为黑魂2并不是宫崎英高做的,而是一个连宫崎英高自己都想打成“外传”的作品。但尽管黑魂2对于玩过黑魂1的玩家来说算不上是一个合格的魂系列游戏,可却带动了大量的潜在核心玩家。
不少有抖m潜质的小白玩家,就是因为黑魂2而觉醒,然后又因为yu求不满,而寻找到了1