这个游戏要做成多向的互动式电影,那整个故事的容量和制作时间就不得了了。
但那是不可能的事情。
因为现在的计算机技术限制,在性能不够的情况下,给予玩家们过多的选择和决定,是非常非常困难的。
《美丽新世界》是一个可以非常多向发展的超级文字游戏,但那个原因就在于“文字”,但命运之夜却是互动式电影,实际上就是一种体验式的电影剧本,真的要提高自由度——那我们为啥不做成rpg?
实际上,如果真的做成类似《仙剑外传》这样rpg,反而要比这种纯演出要更有“自由度”,甚至制作成《黑暗之魂》这样的游戏,那都要更“自由”。
可是这可能么?
当然不可能了。
这是题材和技术的双重限制。
现在这样就是极致了。
森夏对于9.0的这个分数也很满意。
要知道,在另外一条世界线上,《奇异人生》的第一章在ign上面也就只有6.5分呢,但是人家还不照样是火遍世界么?而且人家在后续的分数也是一路走高,到了第三章,分数就到了8.0。
实际上,森夏不仅很满意,甚至都觉得这些人给打