不是普通的游戏,而是网络游戏。”
而且俺们的主要市场是亚太地区,而并不仅仅只是在泥轰而已。
后面半句森夏没有说。
“原来如此。”绘里香并不了解什么特别深刻的内容,她对于acgn的理解其实是处于初等到中等范畴的。但若是从商业和盈利模式上来说,绘里香倒是一下子就理解了森夏这边的意思 。
网络游戏是一种能够持续盈利的作品,这样的作品需要的是持续的热度,《英雄轨迹》这个游戏的成功就是如此,这个游戏拥有海量的动画角色登场,所以拥有非常大的热度。
据说《英雄轨迹》的美服还和dc——不是主机,是漫画公司——达成了协议,获得了不少超级英雄的使用授权,现在在美服之中,蝙蝠侠便是其中最受欢迎的角色之一。
“但风险会不会有些大?”站在老板的层面来看,绘里香觉得,森夏这样给一个尚未上市的网络游戏就搞这种大动作,好像有些风险太大。
“其实还好,而且如果游戏不受欢迎的话,我们也能够及时掐断。而且我觉得这种模式以后会在业界兴起。游戏改编动画、汽车宣传动画、甚至专门给拉面做推广说不定也能变成动画哦!”
“拉