,虽然可以防御,但是却无法反击,他们的血厚,但是攻击手段匮乏,在游戏流程被拉长之后,出现失误的可能性同样会增加,这样也能够达到削减生命的效果……”
听到爱丽丝的话,森夏拍了拍她的肩膀:“如果你是策划的话,老板们一定会爱死你的。”
“我只要达令的爱就够了哦~”爱丽丝一边说着,一边还恬不知耻的想要凑上来,然后被森夏赶忙给甩开了。
“我觉得这个想法不错,可以给开发组那边提出来。”森夏说道,“这边就这样设计。”
“你们觉得这部分还有什么不足么?”森夏又问。
“剧情,既然第一章的demo已经做出来了,但是我想看的剧情在哪呢?”爱丽丝提出了自己的问题,“剧情的量太少了,除了一开始的部分,后续就没有太过明显的剧情了。”
虽然是《刀剑神 域ol》,但开发组那边的设计语言比较偏向黑魂系列。
换句话说,也就是并不向玩家展示太多的剧情,而是通过故事里面的一些类似的装备的说明、npc的台词等等内容展示。
森夏是因为自己了解,所以不觉得有什么违和感,但爱丽丝这么一说,森夏就想到了这部分。