没有将对方看成对手。
倒不是说看不起他们,而是双方之间的定位不同。
现在的泥轰社会的普遍观点的是“想玩大作就去找ps2,想玩网络游戏或者能联网的游戏就去找dcp”,而这么看的话,任天堂对标的其实更多的是ps2。
特别是在索尼主动和dc-p进行对比之后,更是无形之中抬了对方一把——这就好像是水果主动和大米公司的手机进行对比一样,后者的口碑和地位,无形中就提升了。
任天堂和凤凰社的战略目标是不同的,但任天堂和凤凰社又有很多共性,最大的一点就是双方最为强大的都是第一方,而第三方本身只能作为补充。dc-p上面有很多第三方不错,但是这些第三方有些干脆就是所谓的独立游戏,甚至连实体版本的游戏都没有,人家就只在线上发布,第三方的力量和第一方完全无法相提并论。
所以任天堂对凤凰社保持关注的原因,就是想知道的就是对方的战略,若是对方成为了自己的对手,任天堂应该如何反制。
“他们应该是要有大动作了。”结合武藏野的情况,山内溥得出了结论,“应该是一个大企划之类的,目标应该是网络游戏……嗯,更深入的那种,所以他们应该没有精力再