战争的设计,这是一个非常巧妙的设计,因为这种sf三国的内容,不仅仅不会引发问题,而且这种历史再现,也更加符合《反逆的鲁路修》的世界基调。
最重要的是,这种设计方案,比另外那条世界线的不知道什么玩意儿,要更能够讨好玩家。
三国大家都看过,但是有鲁路修乱入的“sf三国”就比较微妙了。
这也让更多的人对整个故事产生了好奇。
因为二代的地图比一代更大,所以整个系统相对于一代,进行了一些革新。在这一代上面,游戏之中提供了经营养成的要素,玩家不仅仅可以和一代一样的进行战斗,而且还多了一个据点养成系统,玩家能够修桥铺路,也能够攻城略地,这种感觉就和“三国”更相似了。
当然,故事里面也不是完全的照搬三国系统。
森夏在创建这部分的时候,参考了一部分某个名叫《雷神 》的小众游戏,嗯,这个游戏系列还是挺多的,森夏最主要的参照物,是《雷神 天制霸》。
这款游戏是一款宇宙背景的游戏,但其中的一些攻略内容非常有趣,特别是在玩家充当其他“霸主”的手下。
所以,在《反逆的鲁路修r2》里面,鲁路修一开始也是这