在三国演义之中,三国是魏蜀吴,在鲁路修一开始也是这样。
但是在故事进入中期之后,三国就变成了“全球三国”,也就是某东方大国、eu和布列塔尼。
这个故事是一个联动全球的故事,不可能和真正的三国一样只打内战。
所以在故事的战争进行到白热化之后,就会遭遇到另外两个方面的袭击。
这部分战斗,是游戏中期、乃至于整个游戏之中最最最困难的部分。
——因为玩家在这个部分,是需要两线作战的,但是在故事之中,玩家的主力部队,根本就够呛。
麻生宪一在玩游戏的时候,就遭遇到了这种悲剧。
布列塔尼会从海上侵攻,而eu则会从西北而来,如果守护住了前者,后者就会把整个西部抄底拿掉,而如果抵挡了后者,前者又会直接进入玩家的腹地。
——这也是游戏设计非常恶劣的一个地方,在游戏之中,一开始变边边角角其实是很安全的,这些地方都能够成为玩家的后方,但是在中期的时候,这些地方反而会变成前线,玩家一不小心就会被人抄底。
嗯,这种套路设计,一看就是宫某人的杰作——麻生宪一这都练出来了。
在这些