边的利润,他们就基本没有了。
某东方大国那边,森夏基本都是“卖盗版的价格,让盗版无路可走”,但是奈何人家的玩家基数高啊!
别看galgame在泥轰,购买数量也就数千份就算是大卖了,在某东方大国,这个数量可以翻上一百倍,如果放弃这些渠道,很多游戏的收入,至少要扣掉20%左右。
这种变化其实是文化不同造成影响的。在泥轰,galgame基本都被认为是尼特族和御宅族的游戏,是非常负面的内容,但是在某东方大国,这类“动漫游戏”却都是很时髦的东西。如果看番剧的时候,一个人玩过原著,这就是相当时髦了。
特别是森夏这边和秘银势力开始搞起了galgame改动画之后,那边的销量更是高了很多——廉价正版有时候是真的很可怕。
不过森夏实际上也没有想过赚他们钱就是了。
这种廉价正版的唯一目的,其实是在培养未来的用户群体,并且潜移默化的对他们产生影响。
有了这部分影响之后,在某东方大国砖面转向网络游戏市场的时候,森夏这边才能够赚大钱。
而且森夏也和这些秘银势力的游戏厂商暗示过,让大家“报团取暖”。有时候