画的开场,这也是森夏精选的。
那种雨血之夜的开场,也是森夏参照了一些游戏做出来的。
原本,这种场景应该是比较阴暗的,但是整个画面那种水墨山水一样的“仙境”之感,却又将作品的氛围给拉了回来。
这种“仙侠”的气息,被凸显了出来。
怎么说呢,这种感觉,着实是令人十分震撼
“仙剑2采用了我们新一代的动作引擎,作品的演出则采用了全面的动作捕捉技术……”
森夏开始讲解仙剑2所使用的技术。
仙剑2和另外一条世界线的是完全不同的,整个故事接近于完全的原创新作。
这种感觉的内容,着实是十分惊艳。
至少森夏看到制作中的版本的时候,他是非常欣赏的。
整个故事相对于“仙”的故事,更接近“侠”的概念,整个故事之中,都沉浸在作为“凡”的男主角的身上。
但是,在玩到了最后的时候,随着故事主题的升华,那种“仙”的味道才逐渐透露了出来,颇有一种引人深思 的感觉。
至少森夏很喜欢。
不过这种故事,剧透的话就没意思 了。
森夏要看