说一定需要qte才能终结boss,平砍的话,敌人照样不是对手。
但是用这种qte终结的话,能够多打出许多的伤害,在游戏之中的设定是,怪物如果只剩下最后一个血条的时候,玩家能够用qte直接秒杀敌人——而且这是无视装备和等级的。
不用qte硬打的话,当然也可以,但是硬打下来,万一出现失误就比较麻烦,但qte一套下去,敌人肯定悲剧。
可qte动作看上去很帅气,但时间久了……玩家们会不会觉得麻烦?
——实际上,这个问题,制作组那边也向森夏询问过,看看能不能简化和跳过演出,但是却被森夏否决了,并且森夏表示,动作肯定需要华丽,演出一定要精彩,但是绝绝对对不能跳过。
这是游戏的精髓懂不懂?
你玩fgo的时候,难道就能够跳过宝具动画么?
不行!绝对不行!
这是游戏的特色.jpg。
小马哥这个时候溜到了另外一边。
这边的玩家正在尝试生活技能。
在小马哥的dnf之中,类似的生活技能,其实是没有多少的。
小马哥曾经在斟酌需不需要加入一些生活技