这并不是因为psp那个时代没有更好的屏幕,只是因为人家为了兼顾成本等要素进行考虑,所以才选择了这样一个分辨率而已。
现在的时代,比另外一条世界线的psp登场还要早几年,还是gba的时代,现在想要跑那些程序,强行跑起来,游戏帧数可能也就是个位数而已。
“不过我觉得咱们可以做个样机出来。”王启文说。
“你的邮件我看过,很棒的设想,高分辨率、无线网、还能搞手机通话——丽华,我们算的成本是多少?”
“八万日元,不包括研发成本,仅限硬件部分。也不包括掌机的系统研发和寻求第三方支持的成本。”丽华当然没忘森夏的数据。
“就是这样。”森夏说,“而且我们现在最重要的是……需要一个合适的储存设备。”
储存设备。
这才是最重要的。
在未来,一张小小的闪存卡,就能存入512gb的内容,这才现在根本是无法想象的——现在的硬盘,大部分都只有这零头的数据呢。
相对应的,在另外一条世界线的psp时代,一根4g记忆棒价格就是九百美元,而能装下一个psp游戏的2g记忆棒价格则是三百美元美元。