耸肩,“我倒是觉得老板的想法很有创意。”
“不过有时候他的想法也太天马行空了,不过这种少年天才都是这样吧。”
森夏还给凤凰社提出了一个要求,就是从下一代gs开始,游戏需要支持720p的分辨率。
不是说现在这样只是能输出720p,而是让游戏能够常态输出720p的画面。
这其实是一件挺麻烦的事情,而且在很多人看来,现在的电视机也没有这种需求。
但是老板说了,要为下一代的等离子电视和液晶电视考虑,所以机器的升级是肯定的。
“倒是这个vrs技术,我觉得如果能实现的话,效果会好很多。”
variable_rate_shading,这就是这个技术的名字。
和需要远期开发的dlss不同,这个技术,预定在下一代机器,就需要从硬件上进行支持。
“自适应着色系统,这的确很有意思 。”布兰登也感叹着,“这个技术,至少能将性能提升一大片。只要能良好的运行在480p分辨率下的游戏,用这个技术配合动态分辨率,来支持开启720p的游戏性能输出,我觉得完全是可行的。”
“我也觉得