关键的是,还能给另外一边添堵——好事啊!
所以,在《指环王》上映之前,索尼就和这边开始接洽了。
而在《指环王》之后,“动作捕捉”更是变成了业界热门,其中的完全动作捕捉的角色咕噜,更是让业界对于这个技术非常向往。
不少人都去维塔数码问价,然后不少人都赶紧闪人了——乖乖,做个特效三五千万美元?
溜了溜了。
而就在这个时候,索尼和a社这边合作的消息传来,不少人忽然恍然大悟:几个月前,那个搞游戏机的a社,不是也推出了解决方案嘛?
一问,嘿,还真有,而且价格是人家的腰斩价!
良心啊!
订单和业务也越来越多。
森夏这边眼看a社也扛不住,正好武藏野这边的体量也更大了,所以他干脆就将武藏野这边的3d部门拿出来,和a社这边一起,重新搞了个新的会社。
虽然很可耻,但是他们一家搞动画、搞游戏、搞二次元的集团,现在最最最最赚钱的业务,竟然是给人家搞特效。
顺带一提,这些利润除了维持会社和研发技术之外,剩下的利润,最后都变成了水果公司的股票,以至于乔帮主最近这