有意思 了。
《刀使巫女》借鉴了真正的巫女的一些设定。
只不过在《刀使巫女》之中,巫女所供奉的并非是某个神 灵,而是作为神 格化身本身的那些御刀。
这一点其实是现实世界的一些化用。
宫崎英高选择的角度非常出色:“在故事开始之前,这些人的御刀因为各种事件,可能是吸收了那些负面神 性,亦或者是和钢铁遇到了铁锈,也跟着一起腐化了一样。在这些事件之后,他们的御刀就开始被感染了……”
如果不及时处理钢铁的铁锈,那么铁锈很快就会蔓延。
宫崎英高借用了同样的这种意向。
“不只是主角,而是包括主角在内的一批人。”森夏说,“可能是有一批这样的巫女。”
“这没问题么?”千佳问。
“没问题的。并不违反设定。”森夏记了下来,他准备朝着这个方面扩展一下,“或许我们可以设定成这些巫女本身没啥力量,但是她们的刀在斩断了别人的刀之后,可以得到别人的能力什么的……嘛,这个先看宫崎你们那边准备如何设计游戏吧。我们继续说下一个话题吧。”
而讨论好了这一点,接下来就轮到敌人了。