中,我们可以说荒魂最开始是不存在的,最初只有‘原初’。但既然如此的话,人们却为什么要锻造御刀呢?这很简单,因为在那个时代,人类就面临着极大的威胁,所以御刀是必须的产物。”
一开始,引导众人思 考“荒魂”是人类的“业”,但是在故事最后,再反转一下,将之前的那些所谓的“结论”全部推翻,告诉其他人所谓的荒魂就算并不存在,人类也将面临极大的威胁。
当然,要达成这个目的,故事之中就需要做一定量的铺垫。而除此之外,他们还就必须不能直接给定玩家某种结论,而是只能让玩家自己去猜测,并且只能够通过各种方式进行有漏洞的暗示。
这样,一部分玩家在一开始可能就能够有一些怀疑这种设定。
这样的话,在故事最后的结局出来的时候,玩家们才不会突兀。
——有时候,伏笔埋太深,观众和玩家们抓不到这个点,有时候反而会导致作品的失败。
两人这样你一言我一语,算是将这边的设定和故事的大纲都敲定了下来。
在这个时候,《刀使巫女》的游戏,也渐渐有了模样。
“出云这地方和我们设定里面还是有些差别的,所以山城的设定可以带入设