就是一种类型。
森夏现在的想法就是这样。
毕竟,《围攻》本身也并不能说是那种异常火爆的游戏,这款游戏话题性的确很好,但却集中在“看”的程度,而并不能变成实际的购买力。甚至这样的游戏都不能成为直播类型的游戏,而是那种必须要做成成品,让玩家看神 奇脑洞才行的游戏。
这注定是小众狂欢、大众围观的游戏,不能说彻底小众,但实际还是有限。
然而,如果放在别的游戏里面作为融合,那就另说了。
若是融合在其他游戏里面的话,那就另说了。
这个系统能够带来持续的话题性和关注度,但是游戏本身又能够吸引玩家,在逐渐增加关注度的同时,玩家的数量也能够得到很好的保证,这样倒是正好。
“在游戏里面,我们不仅仅要防御敌人的进攻,我们甚至也能够发起进攻。我觉得有这种设备,其实挺有趣的。”森夏说。
“但这样的话,万一玩家用这个方法取巧打倒boss怎么办?”黑岛一郎挺担心这一点的。
然而森夏却有些奇怪:“这难道不就是攻略boss的方法之一么?如果玩家花费了两个小时建造的机器人却没有办法把敌人推倒,这才