没办法的事情。
因为ngc的市场定位和硬件设计的确存在着致命缺陷,更糟糕的是,在这个时代,还有ps2、gs和那边的巨硬,这三大巨头。
ngc应该算是老任至今为止的最高杰作了,竹田玄洋也曾表示,ngc是一台“彻底总结了n64硬件设计缺陷开发出的革命性产品”。
在n64时代因为卡带容量限制的关系,许多优秀的创意设计都无法体现,甚至因此半路而非,在ps推出之后,n64就被打得找不着北了。
而竹田玄洋和宫本茂这两位分别负责软硬件开发的总设计师也因此联名上书社长山内溥,坚决要求次世代主机使用光盘媒体。
这件事情当初在社内的轰动很大。
但老任在这个时候,却反犯了个错误,他们开发了特制的dvd光驱,却禁止其兼容cd,负责开发的松下的技术人员曾经希望ngc能够兼容dvd和cd,却遭到了严词拒绝。
山内溥也曾经嘲笑隔壁索尼的ps2:“游戏的本质是娱乐,利用影像声音来作卖点的都将被淘汰!”
但……他被打脸生疼。
在索尼之后,dc-p也迅速跟进了dvd功能,而且也迅速的跟进了影音播放