能够得到他们的尊敬和知名度。
其次,森夏这么做,说不定哪个游戏能够火爆了,对于森夏这边也是好事。
最后,他们的做法,也容易引起更广泛的范围内的开发者们的好感度。
独立游戏制作者本身就是一个人或者几个人一起制作游戏的,搞独立游戏的人一直都是孤立无援,而森夏的援手,则能够得到他们的感谢——也能够得到其他开发者的好感。
试着想想看,在业界有这么一个活**,就算自己并没有在活**下面工作过,但是人家的赞助,自己这边也会非常欣赏的吧?
岩田聪便是这样认为的。
实际上,他也觉得对方这么做挺好的。
“是因为第三方比较少么?不,也不对。”
要说第三方,凤凰社的第三方游戏厂商数量也不少。
但是他们都没有和这些独立开发者这样的存在。
“嗯,他们需要的是精品,是更好的产品……”
看着这里的这些玩家,还有那些独立开发者,岩田聪似乎明白了。
他想到了国内的同人展。
说起来,a社最开始起家,似乎就和同人展有关——他们的展会,在同人展上